Автор: Eugene
Факсимільний апарат
Факс це пристрій для передачі даних (текстів, малюнків) у графічному виді по телефонних каналах. Є подальшим розвитком фототелеграфу. Принцип дії: на передавальному апарату зображення сканується променем світла; яскравість кожної крапки...
Файлова система
Файлова система це частина операційної системи, що забезпечує запис і читання файлів на дискових носіях (магнітних, магнітооптичних, оптичних). Визначає логічну й фізичну структуру файлу, ідентифікацію й супутні дані файлу. Широко...
Файл
Файл це частина зовнішньої пам’яті комп’ютера, що має ідентифікатор (ім’я) і зберігаюча дані. Залежно від типу даних файли, що зберігаються, розділяються на, програмні (виконувані), що управляють роботою комп’ютера, і файли,...
CMOS-пам’ять
CMOS-пам’ять є однією з ключових технологій у сфері напівпровідникових пристроїв та електроніки загалом. У цій статті, ми розглянемо, що таке CMOS-пам’ять, як вона працює та її різноманітні застосування. Збільшивши розуміння...
Блокнотний комп’ютер
Блокнотний комп’ютер це портативний комп’ютер із широкими функціональними можливостями стаціонарного персонального комп’ютера. Останні моделі можуть мати процесор Pentium 4, оперативну пам’ять до 256 Мбайт, жорсткий диск до 40 Гбайт, вбудовані...
Бейсик
Бейсик це універсальна процедурно-орієнтована мова програмування. Перша версія розроблена Томасом Курцем і Джоном Кемени в 1964 р. у Дартмутському коледжі (США). Своя назва мова одержала по перших буквах словосполучення Beginner’s...
JAVA
JAVA це об’єктно-орієнтована мова програмування, призначена для створення програмних продуктів: від операційних систем до мережних додатків. У мережі Internet у технології WWW забезпечує прикладне програмування. Мова Java – одна із...
Мова структурованих запитів (SQL)
Мова структурованих запитів це високорівнева мова, призначена для роботи з базами даних. Дозволяє модифікувати дані, становити й виконувати запити, виводити результати у вигляді звітів. Розроблений фірмою IBM на початку 800х...
Технологія «plug-and-play»
Технологія «Plug-and-Play» є важливим елементом сучасного комп’ютерного світу. Ця технологія дозволяє користувачам легко підключати нові пристрої до комп’ютера і встановлювати необхідні драйвери, що дозволяє зекономити багато часу та зусиль. Вступ...
Струминна технологія створення зображення
Струминна технологія створення зображення, заснована на принципі розкидання пар чорнила з безлічі сопів під впливом миттєвого (7—10 мкс) закипання. Нагрівання проводиться мікроскопічними терморезисторами. Використовується в струминних принтерах і плоттерах. Кольорове...