Автор: Eugene
Створення, редагування та тестування консольних програм і програм з графічним інтерфейсом
Як створити програму з консольним або графічним інтерфейсом? Як її відредагувати? Як протестувати? У цій статті ми розглянемо все це докладно. Вступ Створення програм – це важливий етап в розробці...
Бібліотеки мови програмування
Мови програмування є важливою складовою розробки програмного забезпечення. Але окрім самої мови програмування, також важливо знати про бібліотеки, які допомагають розширювати можливості цих мов. У цій статті ми розглянемо, що...
Алгоритм видалення (очищення) черги або деку
Черги та деки – це структури даних, які використовуються для зберігання та організації даних. Вони використовуються для реалізації багатьох алгоритмів та абстракцій, що дозволяють ефективно обробляти дані. Але час від...
Алгоритм видалення елементу після поточного в лінійному списку
Лінійний список – це структура даних, в якій елементи зберігаються послідовно і кожен елемент зв’язаний з наступним елементом посиланням. В лінійному списку є багато операцій, одна з яких – видалення...
Алгоритм видалення (очищення) лінійного списку
Лінійний список є одним з найпоширеніших типів даних в програмуванні. Він представляє собою послідовність елементів, де кожен елемент містить дані та посилання на наступний елемент у списку. Лінійні списки зазвичай...
Алгоритм видалення елемента з черги або деку
У програмуванні черги та деки є структурами даних, які використовуються для зберігання та організації даних. Вони дозволяють нам додавати елементи до кінця структури та видаляти їх з початку. Однак, коли...
Додавання елементу в чергу або дек
У програмуванні черга та дек є основними структурами даних, які використовуються для зберігання даних у відповідному порядку. Для додавання нових елементів до черги або деку необхідно виконувати певні операції. У...
Видалення першого елемента з лінійного списку або стеку
Лінійний список та стек – це основні структури даних, які використовуються у багатьох програмах. Вони дозволяють зберігати та організовувати дані таким чином, щоб до них можна було легко отримати доступ....
Додавання першого елемента в лінійний список або стек
У програмуванні, лінійні списки та стеки є двома важливими структурами даних, які забезпечують доступ до даних зі змінними розмірами. У цій статті ми дослідимо, як додати перший елемент в лінійний...
Обхід лінійного списку, стеку, черги, деку
Якщо ви займаєтеся програмуванням, ви, напевно, зустрічалися з такими структурами даних, як лінійний список, стек, черга та дек. У цій статті ми розглянемо, як обійти кожну з цих структур даних...